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Spot-On-Pigmente:  Herausragende Ergebnisse!

Sichere Mischungen zusammen mit professionellen Mischsubstraten zum Mischen Ihrer eigenen Farben. Hoche Haftung und Lebendigkeit. Große 45 ml Behälter. Wir haben an alles gedacht!

Pigmente bringen den Alterungsprozess in Schwung! Bei richtiger Anwendung können wir verschiedene realistische Effekte erstellen. Verwenden Sie Pigmente mit speziellen Pigment-Expert-Bindemitteln, um Ihren Traumeffekt zu erzielen!

Nr. 01 Helle EU-Erde, kalter Ton
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Drei Farbpigment-mischung. Sie steht für kalte Tonvariante der dominierenden europäischen leichten Böden (des Albeluvisols und Podzols), die 29% des Kontinents umfassen. Diese Erdfarbe ist charakteristisch fürs Nord- und Mitteleuropa. Zu den häufigsten Szenarien, wo man sie treffen kann, zählen Waldwege, Waldgräben, Wiesen, staubige Landstraßen und Dörfer. Am besten eignet sie sich dazu, den Staub und leichten Schlamm zu vermehren. Bitte klicken Sie auf das Foto links, um das Pigment in Anwendung zu sehen!  

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 02 Helle EU-Erde, kalter Ton mit Textur
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Vormischung mit drei Farbpigmenten. Sie steht für kalte Tonvariante der Braunerden - Cambisol und Luvisol, die 18% des Kontinents umfassen. Diese Erdfarbe ist charakteristisch für West- und Mitteleuropa. Die häufigsten Szenarien sind moderne und historische Prüfgelände, Landstraßen und vor allem Felder.  Bitte klicken Sie auf das Foto links, um das Pigment in Anwendung zu sehen!

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 03 Braune EU-Erde
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Vormischung mit vier Farbpigmenten. Sie steht für warme Tonvariante der Braunerden - Cambisol und Luvisol, die 18% des Kontinents umfassen. Diese Erdfarbe ist charakteristisch für West- und Mitteleuropa. Die häufigsten Szenarien sind moderne und historische Prüfgelände, Landstraßen und vor allem Felder.  Bitte klicken Sie auf das Foto links, um das Pigment in Anwendung zu sehen! 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 04 Braune EU-Erde mit Textur
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Dies ist die TEXTURIERTE VERSION von VMS Spot-On Pigment Nr. 03. Bitte klicken Sie auf das Glasbild, um dieses Pigment in Aktion zu sehen!

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 05 EU Lehmerde
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​Vormischung mit vier Farbpigmenten. Sie steht für Lehmerde. Diese intensive Farbe eignet sich am besten für Fahrzeuge, die die Gelegenheit hatten, den Boden richtig zu verzerren: auf Prüfgelände, auf häufig befahrenen Wegen, auf Baustellen. Geeignet für AFV und Planierraupen. Bitte klicken Sie auf das Foto links, um das Pigment in Anwendung zu sehen! 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 06 EU Lehmerde mit Textur
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Dies ist die TEXTURIERTE VERSION von VMS Spot-On Pigment Nr. 05. Bitte klicken Sie auf das Glasbild, um dieses Pigment in Aktion zu sehen!

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr.  07 Schwarze EU Erde, kalter Ton
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Dunkle Erde ist reich an organischer Substanz, daher die schwärzliche Farbe. Russen nennen es "chernozem", wobei "chern (y)" schwarz und "zemija" Erde bedeutet. Ein Richtiges fuer die Ostfront-Scenarien. Wichtig: Das eigentliche Chernozem ist nur im nassen Zustand fast schwarz, im trockenen Zustand weist es zahlreiche Grau- und Brauntöne auf! Diese 4-Farben-Vormischung wirkt wie eigentliche Schwarze Erde - der Ton ist hell wenn das pigment trocken aufgebracht wird und dunkel wenn mit entsprechendem Bindemittel gemischt und dann aufgetragen wird. Kalter Ton. Bitte klicken Sie auf das Foto links, um das Pigment in Anwendung zu sehen! 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr.  08 Schwarze EU Erde, kalter Ton mit Textur
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Dies ist die TEXTURIERTE VERSION von VMS Spot-On Pigment Nr. 07. Bitte klicken Sie auf das Glasbild, um dieses Pigment in Aktion zu sehen!

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 09 Schwarze EU-Erde, warmer Ton
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Dunkle Erde ist reich an organischer Substanz, daher die schwärzliche Farbe. Russen nennen es "chernozem", wobei "chern (y)" schwarz und "zemija" Erde bedeutet. Ein Richtiges fuer die Ostfront-Scenarien. Wichtig: Das eigentliche Chernozem ist nur im nassen Zustand fast schwarz, im trockenen Zustand weist es zahlreiche Grau- und Brauntöne auf! Diese 4-Farben-Vormischung wirkt wie eigentliche Schwarze Erde - der Ton ist hell wenn das pigment trocken aufgebracht wird und dunkel wenn mit entsprechendem Bindemittel gemischt und dann aufgetragen wird. Warmer Ton. Bitte klicken Sie auf das Foto links, um das Pigment in Anwendung zu sehen! 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 10 Schwarze EU-Erde, warmer Ton, mit Textur
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Dies ist die TEXTURIERTE VERSION von VMS Spot-On Pigment Nr. 09. Bitte klicken Sie auf das Glasbild, um dieses Pigment in Aktion zu sehen!

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 11 Heller Sand
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Diese Mischung ist für den reinen, gelben Sand insofern überlegen, wenn es sich um eine dreifarbige Mischung handelt, die gut zu Ihrem Modell-Grundlack passt und nicht zu sehr auffällt, obwohl sie ziemlich lebendig ist. Geeignet für Europa, Afrika, den Nahen Osten und überraschenderweise jede Baustelle. Kann zusammen mit anderen Erdfarben für zusätzliche Variationen aufgetragen werden. Bitte klicken Sie auf das Foto, um dieses Pigment in Aktion zu sehen! 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 12 Heller Sand mit Textur
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Dies ist die TEXTURIERTE VERSION von VMS Spot-On Pigment Nr. 11. Bitte klicken Sie auf das Glasbild, um dieses Pigment in Aktion zu sehen!

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 13 Intensiver Sand
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Intensiver Sand ist nur ein lebhafterer Sandton. Die Farbe oszilliert zwischen Gelb und Orange. Bitte klicken Sie auf das Foto, um dieses Pigment in Aktion zu sehen! 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 14 Intensiver Sand mit Textur
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Dies ist die TEXTURIERTE VERSION von VMS Spot-On Pigment Nr. 13. Bitte klicken Sie auf das Glasbild, um dieses Pigment in Aktion zu sehen!

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 15 Vietnam Rote Erde 
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Endlich eine Farbe, die Sie in koreanische und vietnamesische Szenarien verlieben lässt. Nicht zu auffällige, abgeschwächte, maßstäbliche Rottöne, aber intensiv genug, um asiatische Roterden korrekt darzustellen. Mit Vertrauen verwenden! Bitte klicken Sie auf das Foto, um dieses Pigment in Aktion zu sehen! 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 16 Vietnam Rote Erde mit Textur
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Dies ist die TEXTURIERTE VERSION von VMS Spot-On Pigment Nr. 15. Bitte klicken Sie auf das Glasbild, um dieses Pigment in Aktion zu sehen!

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 17 Dunkel Rostbraun
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Dunkles Eisenoxid. Empfohlen zum Reproduzieren von altem Rost an Schalldämpfern, Abschleppösen, Ketten, Stahlseilen, Aufhängungen von Radfahrzeugen, Zügen und Karren,  Federn, Schienen, Straßenrädern, OVM. Alter Rost ist immer dunkler als frischer. Dies ist eine Basispigmentfarbe für die Rostmodulation. Tragen Sie es zuerst auf und folgen Sie mit helleren Farbtönen, um ein authentisches Aussehen zu erzielen. Funktioniert am besten auf schwarzen oder schwarzen metallischen Acrylbasen! Bitte klicken Sie auf das Foto, um dieses Pigment in Aktion zu sehen! 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 18 Mittel Rosbraun
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Hellerer dunkler Rostton zwischen altem und frischem Rost. Fügt Variationen hinzu und ermöglicht ein einfacheres Mischen von Farben. Wenn Sie einen allmählichen Oxidationsprozess darstellen oder einfach Rost in seinem Zwischenstadium modellieren möchten, ist diese Farbe genau das Richtige für Sie. Die alleinige Anwendung funktioniert am besten auf schwarzem oder schwarzem Metallic-Acrylgrund! Bitte klicken Sie auf das Foto, um dieses Pigment in Aktion zu sehen! 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

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Nr. 19 Frisch Rost
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Helle Rostfarbe, hervorragend zum Erzeugen frischer Rosteffekte auf neuen Schalldämpfern, Schienen, Rumpf, OVM. Kann für zusätzliche Variationen mit dunkleren Basistönen kombiniert werden. Diese Farbe ist ziemlich universell und bringt immer gute Ergebnisse. Allein aufgetragen funktioniert auf Stahlacrylbasen (Schalldämpfer) oder beliebig auf Rumpfgrundierungen, um rostige Dellen und Kratzer im Lack zu imitieren. Bitte klicken Sie auf das Farbe, um dieses Pigment in Aktion zu sehen! 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

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Nr. 20 Hell Frisch Rost
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Kontrastreiche frische Rostfarbe, wenn Ihnen die grundlegende frische Rostfarbe zu dunkel erscheint, reicht dies aus. Das hellste aller Eisenoxide, mit Vorsicht verwenden! Nur trocken auftragen! Hervorragend geeignet fürs Hervorheben von frischen Rosteffekten auf neuen Schalldämpfern, Ketten, Rumpf und OVM. Allein aufgetragen funktioniert auf Stahlacrylbasen (Schalldämpfer) oder beliebig auf Rumpfgrundierungen, um rostige Dellen und Kratzer in der Farbe zu imitieren. Kann für zusätzliche Variationen mit dunkleren Farbtönen kombiniert werden. Bitte klicken Sie auf das Foto, um dieses Pigment in Aktion zu sehen! 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 21 Kettenbraun Classic
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Häufig verwendeter Spurbraunton. Kann einfach in die Spuren gestäubt oder mit Hilfe von Alkyd- oder ENML 2.0-Bindemitteln als Wash aufgetragen werden. Verwenden Sie eine große Menge dieser Farbe, um ein Fahrzeug nachzuahmen, das mehrere Wochen bis Monate nicht benutzt wurde, kleinere Mengen für Fahrzeuge im aktiven Einsatz unter rauen Wetterbedingungen. Soll auf dunklem Stahl-Acrylsockel verwendet werden. Faustregel für den Gleisbau: Je häufiger ein Fahrzeug genutzt wird, desto mehr blanker Stahl und weniger Rost sind darauf zu sehen. Bitte klicken Sie auf das Foto, um dieses Pigment in Aktion zu sehen! 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 22 Dunkel Kettebraun
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Neue Alternative für von VMS formulierte Tracks. Dies ist ein viel dunklerer Braunton, der Strecken im aktiven Dienst am besten darstellt. Verwenden Sie es als Wash oder Lasur mit Alkyd- oder ENML 2.0-Bindemitteln und wischen Sie den Überschuss ab, sodass der größte Teil der Farbe nur in den Vertiefungen verbleibt. Als Ergebnis sind sehr authentische Spuren mit dunklen Akzenten ohne übermäßigen Rost zu sehen. Zur Verwendung auf dunklem Acrylsockel aus Stahl. Bitte klicken Sie auf das Foto, um dieses Pigment in Aktion zu sehen! 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 23 Grundierung Rot
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Dies ist eine reine rote Grundierung, die im Laufe des Jahrhunderts für Korrosionsschutzbeschichtungen verwendet wurde. Empfohlen für Züge, Schiffe, Container und vor allem für deutsche Spätkriegsfahrzeuge, die (aufgrund von Lieferengpässen) oft keine ordnungsgemäße Werksbeschichtung erhalten haben. Ideal für Papierpanzer: wie Panzer der E-Serie (Entwicklungsfahrzeuge). Viele deutsche Fahrzeuge, die neue Straßenräder erhielten, hatten diese gerade erst grundiert. Es ist eine großartige Idee, ein beliebiges Laufrad an Ihrem Panzer IV oder Panther mit dieser Farbe zu lackieren. Bitte klicken Sie auf das Foto, um dieses Pigment in Aktion zu sehen! 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

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Behälter enthält: 45 ml

Nr. 24 Rußschwarz
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Intensives Schwarz. Kann sowohl gemischt als auch direkt aus dem Glas verwendet werden. Beim Mischen kleine Mengen verwenden, da es andere Farben leicht dominieren kann! 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 25 Stahl, metallisch
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Metallisches Schwarz, das leicht verwendet werden kann, um das Aussehen von blankem Metall nachzubilden. Ermöglicht sowohl das Akzentuieren von Kanten als auch das Abdecken ganzer Flächen. Läuft  wie Metallhüllen nicht ab – kein Verfallsdatum und kann rückgängig gemacht werden, wenn es zusammen mit ENML 2.0-Bindemitteln verwendet wird. Ideal für Maschinengewehre, Motorblöcke, Ketten, Polieren von Kettengliedern, OVM, Jet-Auspuffanlagen. Hervorragend zum Akzentuieren häufig verwendeter Rumpfteile wie Griffe, Luken durch Trockenbürsten. Sehr effizient - mit Maß verwenden! Bitte klicken Sie auf das Foto, um dieses Pigment in Aktion zu sehen! 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 26 Weiß
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Dies ist das Weiß mit maximaler Klebe- und Deckkraft. Kann gemischt werden, dominiert aber auch bei sparsamer Anwendung von anderen Farben. Am besten alleine für Fading-Effekte und andere Aufgaben verwenden, die eine gute Haftung und maximale Weißfarbstärke erfordern. Sehr effizient - mit Vorsicht verwenden!  

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 27 Zementgrau
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Hellgrau wird verwendet, um jede intensive Farbe abzuschwächen und aufzuhellen. Diese Farbe ist weniger auffällig und passt sich besser der Grundierung Ihres Modells an. Ideal zum Mischen Ihrer eigenen leichten Erd- und Staubvarianten, verblassten und gewaschenen Farben. Wenn Sie mit Weiß gemischte Farben zu auffällig und intensiv finden, ist dies grade ein Trick! Allein verwendet stellt Beton sehr gut dar. 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 28 Rauchgrau
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Dies ist ein hellgrauer Standardfarbton, der zum Mischen bestimmt ist. Wenn Sie es zu einer beliebigen Farbe hinzufügen, können Sie eine abgeschwächte, matte Variante davon erzeugen. 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Nr. 29 Pur Pigment Textur zum Mischen
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Mischen Sie dieses Pulver mit einfachen Pigmenten, um strukturierte Versionen zu erstellen. Erstellen Sie Effekte von starkem Rost, verkrustetem Schlamm und dergleichen, starken Spritzern usw. Funktioniert mit jeder Pigmentmarke. 

Empfohlene Techniken: Abstauben, Kapillarwirkung, Weathering-Farbe und Paste

 

Kombinieren mit: Alkyd, ENML 2.0, oder Acryl-Bindemittel

Behälter enthält: 45 ml

Produkt FAQ

Wie erzeugt man eine gleichmäßige matte Pigmentschicht?

 

Mischen Sie Ihr Pigment entweder mit den Alkyd- oder ENML 2.0 Bindemittel "Matt FX". Pinseln Sie die erreichte Weathering-Farbe. Lassen Sie das Lösungsmittel mit einem Haartrockner verdampfen und das ist es! Bei der Trocknung können Sie auch ein pures Pigment auf die Schicht auftragen, um einen helleren Ton zu erzielen. Verwenden Sie einen größeren Pinsel und reiben Sie die Pigmente in die Schicht. Sie können auch einen Haartrockner verwenden, um diesen Vorgang zu beschleunigen.

Wie erstelle ich ein auf dem Pigment basierendes Wash oder Lasur?

 

Das Verfahren ist der o.g. Technik ähnlich. Tragen Sie eine Pigmentschicht mit dem Alkyd- oder ENML 2.0 Bindemittel "Matt FX" auf. Verwenden Sie einen Haartrockner. Sobald diese Schicht trocken ist, verwenden Sie das VMS UNIVERSAL Weathering-Carrier-Lösemittel, um sie erneut zu verflüssigen und Pigmentanteile zu entfernen. Entfernen Sie so viel Pigment, wie Sie gerade benötigen und lassen Sie es an solchen Orten liegen, die Sie für angemessen halten. Auf diese Art und Weise, indem Sie zuerst ein Bindemittel verwenden und später einen Träger (Verdünner) einführen, wird es sichergestellt, dass Ihr Pigmentauftrag dauerhaft ist.

 

Wie erstelle ich trockenen Schlamm?

 

Mischen Sie Ihre strukturierten Pigmente (mit Textur) entweder mit dem Alkyd- oder ENML 2.0 Bindemittel "Matt FX". Tragen Sie die erreichte Paste auf und verwenden Sie einen Haartrockner, um Lösungsmittel zu entfernen. Die getrocknete Alkyd-basierte Paste kann bis zu 9 Stunden vor der dauerhaften Aushärtung bearbeitet werden. Für die Bearbeitung ist kein zusätzliches Lösungsmittel erforderlich! Die auf ENML 2.0 basierende Paste härtet schnell aus und benötigt zur Bearbeitung ein Lösungsmittel (VMS UNIVERSAL Weathering-Carrier-Lösemittel). Das UNIVERSAL Weathering-Carrier-Lösemittel einführen, um mit einer Schicht arbeiten zu können. Verwenden Sie einen Haartrockner, um es wieder "einzufrieren" - es sieht wie ein Schlamm im echten Leben aus!

 

Wie kann man nasse Effekte erzeugen? (mit Acrylbindemittel, ein schneller Weg)

 

Mischen Sie Ihre Pigmente mit VMS Acrylbindemittel. Tragen Sie die erreichte Paste (Pigmente mit Textur) oder Flüssigkeit (Zero Tex Pigmente) auf. Sobald es trocken ist, tragen Sie eine dünne Schicht von Acrylbindemitteln auf, um den Glanz zu erhöhen. Die Acrylbindemittel trocknen schnell und sind dauerhaft! Wenn Sie sie zum ersten Mal verwenden, sollten Sie zunächst Versuche durchführen!

 

Wie kann man nasse Effekte erzeugen? (mit Alkydbindemittel langsam, aber mit mehr Kontrolle über Prozess)

 

Mischen Sie Ihre Pigmente mit VMS Alkydbindemittel "Wet FX". Wenden Sie an und modellieren die erreichte Paste (Pigmente mit Textur) oder Flüssigkeit (Pigmente ohne Textur). 3 Stunden trocknen lassen. Die Pigmentschicht wird erst matt, wenn die Pigmente die Bindemittel beim ersten Mischen und Auftragen aufnehmen. Machen Sie sich keine Sorgen über das matte Finish, das auf diese Art und Weise funktionieren soll. Der nächste Schritt ist das Auftragen einer dünnen Schicht von purem VMS Alkydbindemittel "Wet FX" auf die gerade erstellte Pigmentschicht, um den Glanz zu verbessern. Sie können alle 3 Stunden eine weitere Schicht hinzufügen, bis Sie mit dem Glanzgrad zufrieden sind. Sie können die VMS Alkydbindemittel "Wet FX" für mehr Variationen ganz oder einfach lokal anwenden. Sie können die Glanzwirkung auf Pigmentschicht anwenden, die mit anderen Alkydvarianten hergestellt wurden - vorausgesetzt, sie sind 24 Stunden alt.

 

Wie kann man nasse Effekte erzeugen? (mit ENML 2.0 Bindemittel, schnell + Pigmentschicht ist jederzeit reversibel)

 

Mischen Sie Ihre Pigmente mit VMS ENML 2.0 Bindemittel "Wet FX". Wenden Sie an und modellieren Sie die resultierende Paste (Pigmente mit Textur) oder Flüssigkeit (Pigmente ohne Textur). Verwenden Sie einen Haartrockner, um das Lösungsmittel zu entfernen. Die Pigmentschicht wird matt, wenn die Pigmente die Bindemittel beim ersten Mischen und Auftragen aufnehmen. Machen Sie sich keine Sorgen über das matte Finish, das auf diese Art und Weise funktionieren soll. Lassen Sie den Pigmentauftrag etwa 1 Stunde lang "atmen", um eine besser versiegelte und haltbare Schicht zu erhalten. Der nächste Schritt ist das Auftragen einer dünnen Schicht von purem VMS ENML 2.0 Bindemittel "Wet FX" über die gerade erstellte Pigmentschicht, um den Glanz zu verbessern. Sie können mehrere Schichten auftragen. Verwenden Sie einen Haartrockner zwischen den Schichten, um schnellere Ergebnisse zu erzielen.

 

Wie erstelle ich einen örtlichen Effekt (Pigmente mit Textur)?

Pigmente mit Textur mit Alkydbindemittel, "Matt FX" mischen und Paste herstellen. Wenden Sie es in den Rädern, über der Wanne an, wo immer Sie möchten. Übertragene Anwendung ist empfohlen, da später übermäßiges Pigment entfernt wird. Verwenden Sie einen Haartrockner, um das Lösungsmittel zu verdampfen. Machen Sie sich keine Sorgen: Ihre Paste lässt sich für 9 Stunden formen. Verwenden Sie jetzt eine Bürste und / oder einen Zahnstocher, um Teile der Paste zu entfernen. Wenn Sie fertig sind, entfernen Sie sanft einen ganzen Pigmentauftrag mit einem größeren weichen Pinsel, um einige lose Pigmentklumpen loszubekommen. 24h trocknen lassen.

 

Wie erstelle ich nasse Punkteffekte?

 

Für einen feuchten Punkteffekt mit mittlerem Glanz (seidenmatt) verwenden Sie bitte Alkyd oder ENML 2.0  "Wet FX". Tragen Sie die Bindemittel einfach mit einem Präzisionspinsel auf, wo immer Sie sie benötigen. Tragen Sie die Bindemittel sparsam auf und wenden Sie gleich nach dem Auftragen Wärme (Föhn) an, um den Kontrast zu erhalten. Für hochglänzende Nasseffekte verwenden Sie bitte VMS Acrylbindemittel.

 

Wie erzeugt man einen örtlichen Nasseffekt?

 

Tragen Sie Ihre Pigmente mit dem VMS ENML 2.0 oder Alkydbindemittel "Wet FX" auf. Verwenden Sie UNIVERSAL Weathering-Carrier-Lösemittel, um den erforderlichen Glanz zu entfernen. Verwenden Sie zum Abwischen übermäßiger Bindemittel einen feuchten Pinsel. Überprüfen Sie das Ergebnis mit einem Haartrockner. Wenn es noch zu glänzend ist, können Sie noch etwas Bindemittel abwischen, um den Glanz zu reduzieren. Um einen glatten Übergang von Glanz zu Matt zu schaffen, lassen Sie den UNIVERSAL Weathering-Carrier-Lösemittel frei zwischen den beiden Bereichen fließen. Nehmen Sie es mit der Bürste auf (ohne zu wischen) und verwenden Sie dann einen Föhn, um das Ergebnis zu überprüfen. Sie können später auch eine zweite Schicht reiner Bindemittel über "nasse" Bereiche auftragen.

 

Wann sollten Pigmente mit Textur verwendet werden?

 

Wenn Sie immer angesammelte Erde und Schlamm (Paste) reproduzieren oder Schlamm-Spritzer und Schlamm-Spritzer mit ausgeprägter Textur (Flüssigkeit) herstellen möchten. Dies gilt sowohl für trockene als auch für nasse Oberflächen.

 

Wann eine Paste als Flüssigkeit verwenden?

 

Machen Sie Pasten, wenn Sie starken Schlamm reproduzieren möchten. Flüssigkeiten sind für dünne, gleichmäßige Schichten aus Pigmenten, Lasuren und Schlamm-Spritzern geeignet.

Wie kann man gute Pigmente erkennen?

Es ist wirklich einfach. Gute Pigmente bringen maßstabsgetreue Farben und bedecken leicht die Oberfläche, wenn sie als Weathering-Farbe (gemischt mit Bindemitteln und mit einem Pinsel über das Modell verteilt) aufgetragen werden. Eine gleichmäßige Abdeckung verdankt man entsprechender Korngröße. Billige Pigmente und Füllstoffe haben eine große Korngröße, was alle möglichen Probleme beim Modellieren verursacht. Hauptprobleme sind schlechte Haftungs- und Deckungsprobleme.

 

Auf der linken Seite VMS Spot-on EU braune Erde, rechts übliche "Siena". Die Farbe ist nicht nur zu stark, sondern auch die Korngröße und die ungleichmäßige Abdeckung der üblichen "Sienna" Farbe passen nicht. Wir verwendeten die gleichen Bindemittel.

Eins meiner VMS-Pigmente haftet besser als das andere.

 

Die Textur-freien Pigmente haben eine beste Haftung. Die Pigmente mit Textur haben eine geringere Haftung, da zusätzliches Texturierungsmaterial eine größere Korngröße aufweist. Es soll so funktionieren. Eine geringe Haftung ist ein Vorteil, wenn Sie mit Alkydbindemitteln dicke Schlammansammlung erzeugen. Bei dieser Technik müssen Sie zuerst viel Schlamm auftragen und dann entfernen, um ein natürliches Aussehen zu erzielen. Dies wäre mit Zero (Textur-freien) Pigmenten nicht möglich, da sie zu gut haften und nicht leicht manipuliert werden können. Bei der Arbeit mit Alkyd-basierten Pasten ist eine geringe Haftung ein Plus. Verwenden Sie für Techniken zum Bestäuben und zur Herstellung von Weathering-Farben die Textur-freien Pigmente.

 

Ich möchte dicken Schlamm auf den Rädern und der Wanne eines Panzers erzeugen, aber die Fixierung mittels der Kapillarwirkung funktioniert nicht so gut. Pigmente "schmelzen" zusammen.

 

Die Kapillarwirkung zur Bildung von Mikrostrukturen von Pigmenten ist schwierig, da Sie die Bindemittel sehr sorgfältig mit einem feinen Pinsel einführen müssen. Bei einer Überdosierung werden die Pigmente des Bindemittels zusammenklumpen und eine hässliche “Suppe” bilden :) Um dieses Problem zu beheben, hat VMS die Pigmente mit Textur entwickelt, mit denen Sie mühelos gut aussehenden Schlamm erstellen können. Pigmente mit Textur verklumpen nicht so leicht und sind sehr einfach zu verwenden. Wir haben dafür gesorgt, dass jeder von Ihnen Erfolg haben wird! Eine Überdosierung von Bindemitteln ist bei Pigmenten mit Textur nicht der Fall.

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